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アバターへの組み込み ​

VoxEmoはOSCを通じてVRChatアバターに感情情報を送信します。アバター側にOSCを受け取るギミック設定が必要です。

必要な準備 ​

  • VRChat SDK(VRCSDK3)がインストールされたUnityプロジェクト
  • OSC受信に対応したアバターギミック(Expression Parameters + Animator)

OSCパラメーター一覧 ​

VoxEmoが送信するOSCパラメーターは以下のとおりです。

パラメーター名型値の範囲説明
VoxEmo/Emotion/JoyFloat0.0〜1.0喜びの強度
VoxEmo/Emotion/SadnessFloat0.0〜1.0悲しみの強度
VoxEmo/Emotion/AngerFloat0.0〜1.0怒りの強度
VoxEmo/Emotion/NeutralFloat0.0〜1.0平静の強度

TIP

パラメーター名や値の範囲は今後のバージョンで変更される可能性があります。

アバターギミックの設定手順 ​

  1. Unity で対象アバターのプロジェクトを開く
  2. Expression Parameters に上記パラメーターを追加する
  3. Animator Controller でパラメーターを受け取り、対応するBlendShape(表情)に接続する
  4. アバターをアップロードする

動作確認済み環境 ​

詳細は対応アバター・ギミック一覧を参照してください。

VoxEmo — あなたの声に表情がつくギミック